Почему в игре Life были бедность, самоубийства и разорение
08.09.2021
Оригинальная игра «Жизнь» была удручающей. Действительно удручающе.
Когда мы думаем об игре «Жизнь», на ум приходит разноцветная версия 1950-х и 60-х годов, в которой отражена блестящая американская мечта о покупке дома, сборе детей в машину и становлении миллионером.
Но так было не всегда. Игре Life более 150 лет, и ее ранние воплощения были очень и очень разными. Цель заключалась не в том, чтобы стать миллионером, а просто в том, чтобы жить хорошей жизнью. И это включало в себя риск столкнуться с невероятно удручающими последствиями, такими как самоубийство или бедность:
Почему в начале игры Life был шанс полного разорения наряду с такими возвышенными целями, как честность, настойчивость и трудолюбие? Почему это было так удручающе? И как игра о ценностях превратилась в игру о обогащении? Ответ кроется в необычных и фантастических страстях изобретателя игры, человека по имени Милтон Брэдли.
Как Милтон Брэдли создал жизнь - после того, как испортил портрет Линкольна
Милтон Брэдли родился в 1836 году в штате Мэн. Он вырос в Лоуэлле, штат Массачусетс, где бросил колледж, чтобы начать карьеру в полиграфическом бизнесе. Он быстро приобрел монополию - ему принадлежала одна из немногих литографических машин в Массачусетсе за пределами Бостона - и это принесло ему бешеный успех.
Но в 1860 году случилась катастрофа. Брэдли напечатал тысячи портретов Авраама Линкольна, надеясь на высокие продажи в связи с выдвижением Линкольна президентом. К сожалению, Линкольн тем временем отрастил бороду, и портреты не продавались, что чуть не обанкротило Брэдли.
Однако из этой неудачи родился его величайший успех. Вскоре после этого Брэдли изобрел «Клетчатую игру жизни», в которой игровая доска отражала взлеты и падения его собственной карьеры. Это оказалось хитом. К 1861 году он продал 45 000 копий игры и включил их в популярный игровой пакет для солдат Гражданской войны. В 1866 году Брэдли запатентовал игру и обеспечил себе состояние.
Брэдли вместе со своим соратником Джорджем Тэпли стал хитмейкером. Но необычный успех Клетчатой Игры Жизни был обусловлен уникальной одержимостью Брэдли. Эта простая игра послужит источником его истинной страсти.
Милтон Брэдли был педагогом с глубокими моральными устоями.
«Брэдли был продуктом своего времени», - говорит Дженнифер Снайдер. Она доцент кафедры художественного образования в Государственном университете Остина Пея и написала диссертацию об уникальной жизни Брэдли. «Он был очень религиозным человеком. Он казался очень интересным, но в некотором смысле, вероятно, довольно жестким с точки зрения его взглядов на то, что уместно, а что нет».
Снайдер говорит, что интерес Брэдли к играм возник из его опыта работы в гравюре, но он также включил в себя другие свои увлечения: образование и стремление жить добродетельной жизнью.
Игра в жизнь - это моральный путь
Брэдли был последователем Фридриха Фрёбеля, немецкого педагога, которому приписывают изобретение детского сада. Среди нововведений Фробеля - Froebel Gifts, игровые материалы, которые помогают детям учиться. Брэдли также посетил лекции Элизабет Пибоди, которая построила первый англоязычный детский сад в 1860 году (Брэдли был таким фанатом, что его компания опубликовала ее портрет). Снайдер считает, что образование Брэдли в раннем детстве привело его к созданию игр, которые, как и Froebel Gifts, могут помочь людям учиться в игре.
«Все, что опубликовал Милтон Брэдли, имело действительно сильный моральный тон, когда он еще руководил компанией», - говорит Снайдер. «Он рассматривал все как возможность для получения образования. Это была возможность для людей получить образование так, как он думал, что они должны быть. Игра Жизни во многом заключается в том, чтобы встать на высокий моральный путь и идти правильным путем».
Эта философия придавала игре Жизни двойную цель: приносить деньги и служить средством нравственного воспитания. Часто деньги от Life даже подпитывались другими образовательными предприятиями, такими как производство материалов для учителей и учебных материалов.
Моральная предыстория игры Life Spinner
Игра Life spinner. (Джон Лю)
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре Life есть спиннер?
«Милтон Брэдли не верил в кости, потому что игра в кости ассоциировалась с азартными играми», - говорит Снайдер. «И азартные игры были плохими». В качестве альтернативы Брэдли разработал вертушку, хотя первоначальное устройство представляло собой вертушку в форме вершины, называемую teetotum.
Мораль Брэдли была глубоко укоренена в оригинальной игре «Жизнь» и в других отношениях. В отличие от более поздних версий, в оригинальной игре не было денег - вместо этого для вычисления победителя использовались точки на квадратах. Целью был не толстый пенсионный фонд, а «счастливая старость». Те, кто добились этого, добились этого благодаря трудолюбию (и разумной игре).
В одной из первых брошюр игры утверждалось, что «только постоянными и возобновляемыми усилиями можно вернуть утраченные позиции». И победа была достигнута за счет уместности, а не зарабатывания денег. Это означало, что игрокам приходилось рисковать приземлиться на угнетающие клетки, например, покончить жизнь самоубийством, что показывало последствия неправильной игры в Life (и жизни). Если вы попали в квадрат самоубийства, вы были выброшены из игры.
«Милтон Брэдли видел счастливую старость как цель игры« Жизнь », - говорит Снайдер. «Это было гораздо более нравственно в своей первоначальной интерпретации».
Когда жизнь Брэдли закончилась, закончился и его смысл жизни
После смерти Милтона Брэдли в 1911 году игра «Жизнь» начала трансформироваться из настольной игры как морального трактата в настольную игру как побег. Версия, знакомая современным игрокам, добивается успеха благодаря деньгам и достижениям, а не добродетели (как отмечает Даниэль Курцлебен из Vox, это отражение более материалистической американской мечты). Этот сдвиг может быть неизбежен для настольной игры, в которую нужно играть и забыть. Игра без самоубийственных квадратов, невоздержанности и разорения менее шокирующая, чем Клетчатая игра жизни Милтона Брэдли, но удаление этих квадратов также стерло моральное видение Брэдли жизни в пользу бегства от реальности и денег.
Это делает несколько вопросов удивительно сложными для ответа: в чем должен быть смысл жизни? А какая версия игры на самом деле более удручающая?
Миллионы обращаются к Vox, чтобы понять, что происходит в новостях. Наша миссия никогда не была более важной, чем в данный момент: расширить возможности через понимание. Финансовые взносы наших читателей являются важной частью поддержки нашей ресурсоемкой работы и помогают нам сделать нашу журналистику бесплатной для всех. Пожалуйста, подумайте о том, чтобы сделать взнос в Vox уже сегодня всего от 3 долларов.
ПОПУЛЯРНЫЕ СТАТЬИ
-
Планирование в покере или относительные методы: какой метод гибкой оценки лучше всего подходит для вашей команды?
Менеджеры по продукту, менеджеры проектов и разработчики программного обеспечения согласятся, что оценить сложно.
Узнать большеМаунт Эйри Казино РезортКурортный отель Mount Airy Casinoрасположен в округе Монро, штат Пенсильвания. На улице Woodland Road, номер дома 312.
Узнать большеКак заработать деньги с подключением к онлайн-казиноPayPal в настоящее время работает в 202 странах по всему миру, но недоступен для использования в играх, за исключением стандартных игровых символов.
Узнать больше12 явных признаков взлома вашего домаЕсть ли признаки того, что ваш дом подвергается нападениям грабителей?
Узнать больше40 фактов о среде обитания и жильяС нашей помощью домовладельцы Habitat обретают силу, стабильность и независимость, необходимые им для построения лучшей жизни для себя и своих семей.
Узнать больше