Без кейворда

Что касается того, к какому классу чемпионов они могут попытаться бороться после стрельбы, он прокомментировал:

Meddler на Ургот термоусадочный и Сона

Начиная с обновления 11/4 PBE, пассивное уменьшение размера врагов Урготабыло удалено.

TL, DR: Получу ли я рейтинговые награды?

  • Ранговые очереди будут отключены 11 ноября в 00:01 в каждом регионе. Для Северной Америки это тихоокеанское время. Нажмите здесь, чтобы увидеть EUW, EUNE и OCE.
    • Вы можете встать в очередь до этого в любое время, и игра все равно будет засчитана. Вы даже можете встать в очередь ровно в 00:00 по тихоокеанскому времени 11 ноября, и рейтинговая игра все равнобудет учитываться.
    • Рейтинговый сезон официально закончится после того, как в этом регионе будет завершена финальная рейтинговая игра.
    • Уровни претендента / мастера обновятся в последний раз после завершения финальных игр (после отключения рейтинговой очереди), которые определяют результаты в конце сезона.
    • Может быть выполнено в одиночку или с партнером в дуэте.
    • Награды присуждаются в зависимости от вашего конечного ранга 11 ноября, 00:01 по тихоокеанскому стандартному времени, а НЕот самого высокого достигнутого результата.
    • У вас должен быть уровень Silver и выше, чтобы получить рамку экрана загрузки.
    • Вы должны быть Золотого уровня и выше, чтобы получить Скин Победоносной Сивир (если у вас нет Сивир, она будет добавлена ​​в вашу учетную запись).
      • ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы приобрели Сивир прямо перед получением награды за победу, она небудет возвращена.
      • Команда, получившая рейтинг, должна завершить 5 игр с рейтингом до 11 ноября, 00:01 по тихоокеанскому стандартному времени.
      • Вы должны выиграть10 игр в одной рейтинговой команде, чтобы претендовать на командные награды.
        • У вас должно быть 10 побед в одной команде, а не в нескольких командах.
        • Если вы выиграли 10 рейтинговых игр в команде, а затем были исключены из этой команды, вы неполучите награды. Служба поддержки игроков не может отменить или изменить это.
        • Если вас исключили из команды по какой-либо причине, вам нужно будет выиграть 10 НОВЫХигр в этой команде (если вас повторно приглашают) или в другой команде.
          • Например, если вы выиграли 5 игр, а затем были исключены из команды (а затем повторно приглашены), вам нужно будет выиграть еще 10 игр, а не только 5.
          • Чтобы заработать очки, вы должны ВЫИГРАТЬ врейтинговых командных играх - Очки зарабатываются индивидуально, а не привязаны к конкретным командам.
          • Победа в рейтинговой команде 3 на 3 - 1 очко
          • Победа в рейтинговой команде 5 на 5 - 3 очка
          • Очки зарабатываются ВСЕМИрейтинговыми командами вместе взятыми. Очки не нужно зарабатывать в рамках одной рейтинговой команды. Даже если вы покинете команду, вас исключат или команда распустится, ваши очки останутся.
          • Вы должны заработать 20 очков, чтобы получить базовый скин Ward.
          • Забанить или иметь активныйчат / ограничения по ранжированию 11 ноября, 00:01 по тихоокеанскому стандартному времени.
            • Если у вас были какие-либо 7-дневные или более баны, они должныбыть истекли / закончились не позднее 9 августа, 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени.
            • Например, если вы получили 7-дневный бан 2 августа, который закончился 9 августа, 23:59 по тихоокеанскому времени или когда-то раньше, вы имеете право на вознаграждение.
            • И те, кто повысил, и те, кто сделал повышение, не имеют права.
            • Все награды (бордюры, баннеры, значки, скин-обереги, победоносный сивир / чемпион) должны быть распределены до 18 ноября, 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени.
              • Награды распределяются волнами. Если вы видите других с наградами, но еще не получили награды, не паникуйте! Вы получите свои награды в следующих волнах

              Заключительные мысли об изменениях в PBE Kog, Quinn и Marksman

              Новые навыки - советы по созданию и создание теории

                • Элиза, Ка'Зикс, Ли Син
                  • Этим типам убийц понравится перо и взрывной урон, предлагаемый Деревом хитрости [привет, Указ Громоборца!], В сочетании с более общими усилениями урона, предлагаемыми Древом Свирепости. Дикость и Руническая близость от дерева хитрости тоже очень помогают в джунглях.
                  • Если ранний клир окажется слишком сложным (Эвелинн), возможно, лучше выбрать более безопасную расстановку 0-18-12.
                    • Дариус, Насус, Олаф
                      • Эти джаггернауты действительно извлекают выгоду из мастерства Хватка Бессмертия в Древе Решимости. Это превращает их и без того высокое здоровье в больший урон и стойкость, позволяя им выживать в битве, распределяя и поглощая тонны урона.
                      • Браум, Маокай, Наутилус
                        • Если вам больше по душе поглощение урона для ваших союзников, проверьте Bond of Stone в Дереве Решимости и возьмите немного самовосстановления и регенерации маны, чтобы вы могли поддерживать себя в тонусе, пока вы защищаете своих керри!
                          • Сона, Сорака, Жанна
                            • Благословение Говорящего с Ветром в Дереве Хитрости умножает мощь этих поддерживающих, больше ориентированных на бафф / исцеление. Кроме того, сбор Secret Stash и Meditation придаст их лейну серьезную выносливость.
                            • Тем не менее, обмен этих 12 очков на Свирепость и выбор Громоборца в качестве краеугольного камня даст вам некоторый мощный торговый потенциал на линии. Я призываю вас выбирать, исходя из вашего стиля игры и предпочтений!
                              • Зиггс, Кассиопея, Азир
                                • Когда вы не просто пытаетесь кого-то выстрелить одним выстрелом, Deathfire Touch и другие. из Дерева Feroicty действительно усилит ваш урон в течение длительных периодов времени, а регенерация маны из Дерева Хитрости даст вам ресурсы, чтобы заставить его работать.
                                • Когда вы ищете кого-то одноразового (я смотрю на вас, ребята: Вейгар, Зед, Люкс), я бы рекомендовал вместо этого 12-18-0!
                                  • Свирепость подходит стилю игры большинства стрелков - вампиризм и% брони пером? Подпишите их!
                                  • Некоторые чемпионы неизбежно будут лучше использовать определенные ключевые камни, но стрелки должны иметь возможность эффективно использовать любой из этих ключевых камней, в зависимости от их предпочтительных стилей игры.
                                  • Вы любите ковырять заклинаниями? Проверьте Deathfire Touch Varus
                                  • Вам больше нравится преследование с помощью базовых атак? Вам понравится Fervor of Battle Caitlyn
                                  • Больше нравится тяжелые сборки Crit / AD? Жажда крови Warlord может укрепить вашу вампиризм и скорость атаки, чтобы вы могли сосредоточиться на своих основных характеристиках Дрейвен
                                  • Некоторые стрелки могут выбрать что-то вроде 18-12-0 для максимального урона, но лично я считаю отказ от защиты лейнинга в Дереве Решимости слишком дорогостоящим;)

                                  Более подробную информацию о новых и ключевых навыках можно найти в нашем предсезонном обзоре PBE или в предсезонном разделе сайта обновлений сезона 2016 Riot.

                                  Джаредан о будущих биографических обновлениях чемпиона

                                  «Я очень рад тому, что нас ждет впереди. Много работы, много вещей, требующих TLC, но у нас есть много людей, которые очень много работают, чтобы принести новых отличных чемпионов, свежие взгляды на старых чемпионов, которые в этом нуждаются. , новые истории, продолжающие то, что мы раньше не смогли окупить, и мир, который объединяется.

                                  Такие команды, как Champ, ChampUp, Foundations и некоторые другие команды, которые только начинают работать.

                                  Лично я горжусь работой, проделанной в этом году, и замечательными людьми, старыми и новыми, над повествованием и многими другими замечательными дисциплинами в Riot, которые увлечены тем, чтобы доставить вам удовольствие.

                                  Что касается повествовательной и непосредственной команд, нам еще предстоит многое исправить и улучшить.

                                  Я даже не могу перечислить, сколько изменений мы внесли в 2015 году, но я думаю, что в 2016 году вы будете видеть результаты все больше и больше.

                                  И по пути вы начнете видеть еще несколько свежих лиц.

                                  Кстати говоря, эй, Jellbug!

                                  В качестве вступления: Джеллбаг - относительно новый участник «Повествования», который был основным автором нового интро с расширенным персонажем Треша. Я подтолкну ее, чтобы она подошла сюда поздороваться.

                                  И это стало намного дольше, чем я предполагал быстро (хотя любой, кто увидит первый черновик того, над чем я работаю, не будет этим удивлен).

                                  Этот рекламный ролик был предоставлен вам Poro Snax. Poro Snax теперь на 28% больше меха!

                                  Сократ об изменениях в рейтинге 2016 г.

                                  • "У меня был выход из игры, в результате чего меня понизили"
                                  • "Я столкнулся с негодяем, который испортил мне продвижение по службе"
                                  • «Я бронзовый Ви, потому что с этими новичками меня сравнивают»

                                  Вопросы и ответы о динамических очередях и новом выборе чемпиона

                                  ДИНАМИЧЕСКАЯ ОЧЕРЕДЬ:

                                  Когда его спросили, как они пришли к решению попробовать динамические очереди, он пояснил:

                                  ВЫБОР НОВОГО ЧЕМПИОНА:

                                  Когда его спросили, можете ли вы по-прежнему обмениваться пиками при выборе нового чемпиона, Лайтотметил:

                                  1. Поскольку люди СТАНОВИТСЯ троллить с предпочтениями чемпионов, как вы думаете, есть ли способ, которым люди могут «заблокировать» чемпионов, чтобы предотвратить бан определенных чемпионов, прежде чем фактически банить? Например, я был выбран первым / вторым, мне позвонили, я получил поддержку и выбрал Лулу в качестве «предпочтительного чемпиона». Таким образом, союзники больше не могут забанить Лулу, но вражеская команда по-прежнему имеет полную власть забанить ее, когда захотят. Думаете, это предотвратит подобные троллинг-действия / токсичность?
                                  2. Есть ли планы по использованию опции отчета ВО ВРЕМЯ выбора чемпиона? (например, настоящая кнопка для сообщения об уклонении) Большая токсичность исходит ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО от выбора чемпиона, заставляя людей уклоняться, и эти парни вообще не наказываются, потому что кнопки сообщения ЕЩЕ нет. Да, вы ответили на аналогичный вопрос выше, но, мне кажется, кнопка была бы хороша.
                                  3. Мысли о возможности стоять в очереди только на ОДНУ роль? Я имею в виду, что люди ДОЛЖНЫ уметь играть хотя бы более одной роли, но я просто хочу услышать ваше мнение по этому поводу.
                                  4. Все мы знаем, что в сообществе уже есть много негативной реакции на Dynamic Queue, которая заменит рейтинговые SoloQ в сезоне 6. У меня возникла интересная идея: как насчет того, чтобы попытаться расставить приоритеты, сгруппировав вместе двойки и тройки и 5 разных соло вместо тройки с плюсом. 2 одиночных игрока в команде или 2 игрока плюс 3 одиночных игрока, как классический старый SoloQ? Это сделало бы игроков, которые ХОЧЕТ полностью соло, счастливыми (поскольку они по большей части получали соло-игроков), в то время как группы все еще могли испытать «групповой опыт», который они хотели. Мысли?

                                  На Reddit команда продолжила обсуждение нового опыта выбора чемпиона!

                                  Когда его спросили, как новый опыт выбора чемпиона будет переведен на обычный выбор вслепую, Лайт ответил:

                                  Более подробную информацию о новом опыте выбора чемпиона можно найти в сообщении об обновлении сезона 2016 Riot, в последующем обсуждении красного сообщения и в нашем обзоре PBE.

                                  Лайттакже ОЧЕНЬ активен на своем ASK.FM в отношении недавно объявленных изменений. Хотя многое из этого похоже на то, что обсуждалось выше, проверьте это здесь!

                                  Выкатываются скины Zombie Slayer и Harrowing Legacy!

                                  [1] «Началось развертывание контента Zombie / Slayer! Держитесь!»

                                  [2] «Мы делаем непрерывное включение контента, чтобы гарантировать стабильность платформы для всех регионов, когда включаются скины Zombie / Slayer и унаследованные. ^ - ^»

                                  Как обычно, мы опубликуем окончательный пост здесь, на S @ 20, когда контент будет доступен в большинстве регионов!

                                  ПРИМЕЧАНИЕ: во время ЭТОЙ красной публикации скины доступны на OCE, EU и BR! Riot Reaperподтвердил, что контент будет поступать в АН около 8:00 по тихоокеанскому времени!

ПОПУЛЯРНЫЕ СТАТЬИ