Голограмма (Fallout: New Vegas)

Голограммы- это трехмерные проекции, которые иногда взаимодействуют с игроками и неигровыми персонажами в Сьерра-Мадре в 2281 году.

СОДЕРЖАНИЕ

Задний план

Во время китайско-американской войны были предприняты усилия по исследованию голографии в качестве оружия, например, в исследовательском центре Big MT. Основываясь на технологии RobCo Stealth Boy, реконструированной из захваченных китайских стелс-костюмов, исследователи попытались создать дизайн, способный соответствовать китайскому технологическому прогрессу. [1] Несмотря на многообещающие первоначальные результаты, голограммы требовали чрезмерного количества электроэнергии для питания [2], а также стоимости материалов и производства, что значительно ограничивало их потенциал. Мобильные голограммы и те, которые можно использовать в качестве оружия, никогда не пользовались популярностью в Соединенных Штатах, вероятно, из-за недавних событий 2077 года [3].

Голография человека проводилась в Big MT под названием «Проект голограммы», где вся программа стояла на грани отмены из-за плохих результатов. Однако настойчивость Фредерика Синклера, поддержка National Electric и значительная финансовая поддержка из карманов Синклера поддерживали его личный проект Sierra Madre Casino & Resort. Исследователи из исследовательского центра динамики световых волн Z-38 Big MT (оснащенного огромной лазерной антенной) разработали первый рабочий мобильныйголограммы, создающие трехмерные человеческие фигуры (в том числе точную копию любви Синклера Веры Киз). Эта итерация голограмм и их функциональные возможности были ограничены, поскольку они годились только как голографические приветствия и ходячие камеры; совершенно непригоден для боя. [4] [5] Вопреки их ожиданиям, National Electric не только смогла превратить голограммы в оружие с помощью своей запатентованной технологии Emergency Broadcast Emitter (EBE), но также значительно уменьшила размеры излучателей и коммерциализировала их. Однако National Electric, похоже, удалось доставить свою технологию только одному клиенту: Фредерику Синклеру и казино Sierra Madre. EBE позволял голограммам атаковать идентифицированные угрозы со смертельной силой, оставаясь при этом практически неуязвимыми для возмездия. [5] [6] Его единственным слабым местом были излучатели,которые могут быть разрушены, несмотря на их корпус из сплава космической эры, или выведены из строя, если кто-то вмешается в схемы. [5] [7] Однако, если бы излучатели были безопасными, специальные излучатели с рециркуляцией энергии могли бы поддерживать их работу бесконечно. [8] [9]

Характеристики

Голограммы Сьерра-Мадре как проекции, а не как реальные физические объекты, неуязвимы для повреждений. Они разделены на две отдельные группы: голограммы для обслуживания и безопасности, созданные по образцу реальных сотрудников Сьерра-Мадре. [10] Первые представляют собой простые служебные проекции, обеспечивающие автоматизированные системы виллы и казино (например, торговые точки или игры казино) с удобным интерфейсом. Они не враждебны и не оснащены устройством EBE. В случае аварии сервисные голограммы отключаются и заменяются защитными вариантами. [11]

Совершенно другое дело - защитные голограммы. Такие же неуязвимые, как и служебные голограммы, они предназначены для обеспечения порядка и безопасности в казино и на вилле и призваны заменить традиционных охранников. [12] Их протоколы безопасности позволяют им воспринимать окружающую среду в конусе примерно на 90 градусов перед собой, при этом запланированное обновление дуги восприятия на 360 градусов никогда не материализуется из-за войны. National Electric порекомендовала приобрести два излучателя, чтобы их можно было использовать в паре в виде системы напарников-роботов. Эти слепые пятна представляют собой единственное преимущество, которое неавторизованный захватчик имеет перед голограммами, поскольку оставаясь вне поля зрения голограммы, вы предотвратите возмездие. [13]

В случае обнаружения голограммы сначала будут отображать предупреждающий цвет (изменив свой силуэт на желтый), а затем перейдут в режим взаимодействия (обозначенный красным силуэтом), пытаясь подчинить нарушителя своими разрядными лучами. Голограммы были запрограммированы на захват злоумышленников и людей, совершающих преступные действия. Все голограммы в Сьерра-Мадре имеют свои системы EBE, сконфигурированные так, чтобы убивать, а не подчинять. Если цель уклоняется от голограммы, через некоторое время она вернется к своему обычному режиму. [14] Это облегчается тем фактом, что излучатели имеют ограниченную дальность действия и будут преследовать цель только настолько, насколько позволяет их периметр. [15]

Единственный способ навсегда отключить голограмму - это уничтожить ее эмиттер. Несмотря на то, что они размещены в сплавах космической эры, они могут быть разрушены тупой силой или выведены из строя путем вмешательства в их схемы. [16] Последнее, как правило, означало необходимость обращения в National Electric для ремонта, так как пользовательское обслуживание настоятельно не рекомендовалось. [7] [17]

Атрибуты игрового процесса

С защитными голограммами может быть сложно работать, независимо от уровня персонажа игрока или используемого оборудования. Их можно «уничтожить», только уничтожив или отключив соответствующий эмиттер. В качестве альтернативы их можно перепрограммировать для патрулирования разных слоев казино.

Голограммы присутствуют на вилле, хотя большинство из них не враждебны, и у одного даже есть возможность активировать несколько голограмм безопасности, чтобы охранять Дина Домино во время квеста Trigger the Gala Event. На Вилле есть только одна враждебная голограмма, она находится внутри клиники Виллы. Голограммы являются основным врагом при первом входе в Sierra Madre Casino & Resort, и их невозможно отключить из-за недоступности эмиттеров. Вместо этого нужно использовать терминалы для перенаправления своих патрулей. Позже, когда в казино снова включается питание, голограммы безопасности исчезают и заменяются менеджерами зала казино, кассиром, барменом и встречающим в вестибюле. Перепрограммирование голограмм звездочек в люксах не позволит им стать враждебными.Голограмму Дина Домино также можно использовать для отключения протоколов безопасности в Театре Тампико. Голограммы также присутствуют в хранилище Сьерра-Мадре, в последней комнате перед входом в хранилище.

Варианты

Голограмма

Эта версия голограммы является основной версией защиты. Они появляются в клинике Villa и в Sierra Madre Casino & Resort. Похоже, что на нем доспехи Сьерра-Мадре. Система аварийной защиты активировала эти голограммы при падении бомб, и они все еще активно патрулируют.

Некоторые голограммы в виде звездочек также функционируют как защитные голограммы (представительские люксы) и имеют те же характеристики, отличаясь только внешним видом и своей уникальной способностью (среди голограмм) открывать двери.

ПОПУЛЯРНЫЕ СТАТЬИ